Après l'obtention de mon BAC STI Arts Appliqués, je me suis formé à ISART Digital, de son atelier préparatoire à sa formation en Art numérique — option "Game Art". Suite à cela, je me suis tourné vers l'Université Polytechnique Haut-de-France (ex-UVHC), dont je suis diplômé d'une Licence d'Art (BAC +3) Design graphique & Design d’interaction. Ces études m'ont appris à travailler individuellement, mais aussi en collaboration, sur la conception et la production de projets artistiques et ludiques.
Durant ma formation, j'ai eu la chance de pouvoir bénéficier de deux expériences professionnelles majeures : l’une en partenariat avec ISART Digital pour conceptualiser l’aspect d’un jeu publicitaire, afin d'en produire les principaux assets graphiques ; l’autre au sein de la société Jazz’n Geek Entertainment pour la création d’une identité graphique au travers de la production de logos, carte de visite et visuels à destination d’un projet d’éducation musicale applicatif. Aujourd’hui encore, je travaille en étroite collaboration avec elle sur l’élaboration de différents éléments type UI, concept-arts, chara-design, etc…
L’ouverture de ma micro-entreprise en 2019 m’aura permis de travailler directement avec différents types de clientèles, du particulier aux petites structures, et d’étendre mon domaine d’expertise aux codes de la mise en page de contenu presse, articles et communiqués.
Je maîtrise et utilise couramment les logiciels de la suite Adobe, notamment Photoshop, Lightroom, InDesign et Illustrator, et possède de solides bases sur Autodesk Maya, Unity 3D, Blender et Substance.
Si vous lisez cette dernière ligne, je vous remercie de votre temps ainsi que de votre attention, et vous dis à très bientôt.